
Wow ковенанты – это одна из основных механик игры World of Warcraft, которая предоставляет игрокам различные способности, бонусы и задания. Они являются некими контрактами, которые герои игры заключают с могущественными существами, известными как ковенанты. Ковенанты представлены четырьмя разными фракциями в игре: Некролорды, Кириане, Вентиряне и Ковенант Бездны.
Каждый ковенант предлагает уникальный стиль игры и специализацию для каждого класса персонажа в WoW. Заключив контракт с определенным ковенантом, игрок получает доступ к ряду новых умений и способностей, которые помогут им в сражениях и приключениях по всему миру WoW. Кроме того, игроки также получают возможность прокачивать свои ковенанты и развивать бонусные способности, что открывает новые геймплейные возможности и стратегии.
Для того чтобы получить доступ к контракту с ковенантом, игрокам необходимо выполнить определенные задания и достичь определенных репутаций в игре. Каждый ковенант имеет свою собственную зону, в которой игроки могут эксплорить новые места, участвовать в миссиях и повышать репутацию. Кроме того, игроки также имеют возможность прокачивать свои ковенанты, совершая различные подвиги и получая новые возможности.
Wow ковенанты представляют собой уникальный и интересный аспект игры World of Warcraft, который добавляет глубину и разнообразие в геймплей. Заключение контракта с ковенантом позволяет игрокам раскрыть новые возможности и стратегии, а также вступить в захватывающие приключения по всему волшебному миру WoW.
Что такое Wow ковенанты
Всего в игре есть четыре ковенанта: Кирья, Высокорожденные, Вентхир и Некролорды. Каждый ковенант имеет свою уникальную тематику, стиль и историю. Когда игрок достигает 60-го уровня и достигает главы сюжетной линии Shadowlands, ему предлагается выбрать один из ковенантов и начать свою принадлежность к нему.
Как выбрать ковенант
При выборе ковенанта, игрок должен учесть несколько важных факторов. Каждый ковенант обладает уникальными способностями и бонусами, которые могут быть полезны в разных игровых ситуациях. Например, ковенант Кирья предлагает бонусные способности для мощной атаки и уклонения, в то время как ковенант Высокорожденных лишает врага возможности перемещаться и атаковать.
Кроме того, выбор ковенанта также влияет на эстетическую сторону персонажа. Ковенанты имеют свою уникальную броню, оружие и маунтов, которые игрок может получить, будучи их членом.
Как работает прогресс ковенанта
Прогресс внутри ковенанта осуществляется через систему репутации. Игроки должны зарабатывать очки репутации, выполняя задания, проводя ритуалы и участвуя в различных мероприятиях, предлагаемых ковенантом. Чем выше уровень репутации у игрока, тем больше доступных бонусов, наград и возможностей открывается для него.
Для усиления ковенанта также доступны анимы — уникальные навыки и способности, которые можно развивать и улучшать, чтобы увеличить свою эффективность в бою. За успешное выполнение заданий, уровень репутации и использование аним, игрок будет вознагражден особыми усилениями, экипировкой и другими ценностями.
Как работают ковенанты
Одной из основных особенностей ковенантов является выбор, который должен сделать игрок. У каждого игрока есть возможность выбрать один из четырех доступных ковенантов. Каждый ковенант имеет свои уникальные способности и навыки, которые могут быть использованы в бою или для выполнения заданий. Таким образом, игроки могут выбрать ковенант, соответствующий их игровому стилю и предпочтениям.
Ковенанты также предлагают различные вознаграждения и систему прокачки. Игроки могут прокачивать своего персонажа внутри ковенанта, получая новые способности и умения, а также улучшая свое мастерство в бою. В то же время, ковенанты также предлагают различные задания и испытания, которые игроки могут выполнять для получения дополнительных вознаграждений и повышения своего статуса.
Однако стоит отметить, что выбор ковенанта является обратимым. Игроки могут сменить свой ковенант в любое время, но существуют некоторые ограничения и сроки. Смена ковенанта может потребовать определенных затрат и времени, и не всегда будет возможна немедленно.
Ковенанты в WoW представляют собой важный аспект игрового опыта, вносящий разнообразие и глубину в мир игры. Они предлагают игрокам возможность настраивать своего персонажа и выбирать уникальные способности и навыки. Ковенанты также создают дополнительный слой игровой механики и предлагают игрокам новые вызовы и цели для достижения.
Ковенанты основного класса
В World of Warcraft есть четыре основных класса: воин, паладин, охотник и маг. Каждый из этих классов имеет свои уникальные ковенанты, которые открываются игроку при достижении определенного уровня. Ковенанты предлагают игроку новые возможности и стратегии в битве.
Воин
Воинские ковенанты предлагают игроку возможность сильных атак и защиты. Например, ковенант Кириан дает воину способность использовать Клинок Молнии, который поражает врагов мощным энергетическим ударом.
Паладин
Паладины могут выбирать между ковенантами, которые усиливают их возможности в области лечения, защиты или атаки. Например, паладинам доступен ковенант Некрреликвия, который позволяет им вызвать священные силы для полного излечения всех союзников.
Охотник
Охотникам доступны ковенанты, которые усиливают их способности в области контроля над животными или использования ловушек. К примеру, ковенант Мрачные следопыты позволяет охотнику призывать духов животных, которые помогают в бою и могут использовать способности для парализации врагов.
Маг
Маги могут выбирать ковенанты, открывающие уникальные возможности в области огня, льда или тайной магии. Например, маги имеют доступ к ковенанту Нecпобедимый Мороз, который усиливает их атаки льдом и позволяет использовать уникальную способность Кристаллы Льда, наносящую значительный урон врагам.
Рыцарь смерти — ковенанты
Рыцари смерти имеют возможность выбрать один из четырех ковенантов: Кирия, Некррот, Вентир и Клык. Каждый ковенант предлагает уникальные способности и навыки, которые помогут усилить стиль игры рыцаря смерти в Shadowlands.
Кирия
Кирия – это ковенант, который занимается балансировкой жизни и смерти. Рыцари смерти, присоединившиеся к Кирии, получают доступ к способностям, таким как Некротический поток и Ледяные крушители, которые могут нанести значительный урон противникам.
Некррот
Некррот – это ковенант, связанный с нежитью и тьмой. Рыцари смерти, выбравшие этот ковенант, получают уникальные способности, такие как Ледяной обстрел и Мертветвый напад, которые обладают огромным потенциалом для уничтожения врагов.
Вентир
Вентир – ковенант, посвященный стратегическим действиям и военному искусству. Рыцари смерти, вступившие в Вентир, получают доступ к способностям, таким как Чернокнижная стена и Погребальный сгон, которые помогут им контролировать поле боя и поддерживать союзников.
Клык
Клык – это ковенант, связанный с животным миром и дикостью. Рыцари смерти, принявшие вызов Клыка, получают способности, такие как Кровавые когти и Темные проруби, которые позволяют им замечательно справляться с массовыми атаками и контролировать противников.
Выбор ковенанта для рыцаря смерти является важным шагом в Shadowlands, поскольку определит их способности и влияние на игровой процесс. Каждый ковенант предлагает свою уникальную игровую механику, поэтому рыцарям смерти придется обдумать свой выбор и взвесить все его преимущества и недостатки.
Ковенант | Уникальная способность |
---|---|
Кирия | Некротический поток |
Некррот | Ледяной обстрел |
Вентир | Чернокнижная стена |
Клык | Кровавые когти |
Охотник — ковенанты
Первый доступный ковенант для охотников называется Красный купол. В этом ковенанте охотники обретают способность призывать свирепых духов дикой природы для помощи в бою. Они также получают новые умения, позволяющие им стать еще опаснее для своих противников.
Второй ковенант – Синий змей. Охотники, присоединившиеся к этому ковенанту, обретают способность призывать духов великих зверей, которые помогают им в бою. Они также получают уникальные боевые навыки, которые делают их еще сильнее и опаснее своих противников.
Третий ковенант – Зеленый клык. Охотники этого ковенанта могут вызывать духов зверей, которые помогают им в нападении и защите. Они также получают новые умения, которые делают их более гибкими и неуловимыми в бою.
И наконец, четвертый доступный ковенант – Желтый феникс. Охотники этого ковенанта призывают огненных духов, которые помогают им в сражениях. Они также получают новые возможности, которые делают из них настоящих огненных гроз противников.
Каждый ковенант предлагает охотникам уникальные возможности и преимущества в бою. Выбор ковенанта зависит от игрока и его предпочтений в стиле игры. Важно выбрать ковенант, который соответствует вашим игровым предпочтениям и способностям, чтобы достичь максимальной эффективности в бою.
Маг — ковенанты
Ковенанты для мага
Маги в WoW: Shadowlands могут присоединиться к следующим ковенантам:
- Кирья Нечестивая: этот ковенант предлагает магам способность «Распыление», которая позволяет им создавать сферы временного пространства для ухода от опасности или увеличения урона.
- Вечный Чертог: ковенант «Вечный Чертог» дает магам способность «Воспоминания прежних сокровищ». Она позволяет магу создавать порталы к важным местам в прошлом особых отрывках.
- Прочь Зияющая Пустота: этот ковенант магов наделяет способностью «Служение Темной Материи», благодаря которой они могут создавать сферы пустоты, наносящие урон противникам.
- Бастион: ковенант «Бастион» дает магам способность «Транскасание», которая позволяет им мгновенно перемещаться на короткие расстояния против ближайшей цели.
Выбор ковенанта
Выбор ковенанта для мага может зависеть от ряда факторов, таких как стиль игры, предпочтения к PvE или PvP контенту, а также визуального оформления способностей. Каждый ковенант имеет своеобразные преимущества и уникальные способности, которые могут быть полезны в разных ситуациях.
Важно помнить, что выбор ковенанта является непростым решением и может иметь влияние на общую эффективность мага. Рекомендуется изучить доступные способности ковенантов и их сочетаемость с основными классовыми способностями мага перед принятием окончательного решения.
Ковенанты рангового класса
Ковенанты рангового класса позволяют игрокам значительно улучшить свою эффективность в бою, расширить свой арсенал способностей и получить доступ к эксклюзивным способностям класса, которые недоступны при выборе других ковенантов.
Ковенанты рангового класса также предоставляют уникальные механики и игровые системы, которые помогут игрокам максимально использовать их особые способности и преимущества класса. К примеру, чернокнижник, выбравший ковенант рангового класса, может получить доступ к темной магии и питомцам, которые помогут ему в битве, в то время как рыцарь смерти получит доступ к силе нежити и новым умениям, помогающим ведению настоящей смертельной войны.
Выбор ковенанта рангового класса важен, так как он определит игровой стиль и стратегию персонажа на протяжении всей игры. Ковенанты рангового класса позволяют настраивать свой персонаж под конкретный класс, что дает более глубокую, насыщенную и уникальную игровую опыт.
- Ковенант рангового класса позволяет получить уникальные способности и перки для каждого класса
- Ковенант рангового класса предоставляет доступ к эксклюзивным системам и механикам игры
- Выбор ковенанта рангового класса формирует игровой стиль и стратегию персонажа
Воин — ковенанты
Кирия
Кирия — ковенант, который предлагает воину улучшенные техники маневрирования и атаки. Он даёт возможность использовать мощные способности для нанесения урона противникам. Кроме того, воин из ковенанта Кирия получает возможность летать на крыльях орла, что обеспечивает ему высокую мобильность в бою.
Вентир
Вентир — ковенант, который улучшает защитные возможности воина. Воин из ковенанта Вентир может использовать специальную способность, которая поглощает часть получаемого урона и превращает его в силу для контратаки. Также воин из ковенанта Вентир получает доступ к уникальным техникам блокирования атак противника.
Некролорды
Некролорды — ковенант, который сосредоточен на силе и выносливости. Воин из ковенанта Некролорды обладает огромной физической силой и способностью вызывать мощных боевых союзников. Кроме того, у воина из этого ковенанта есть возможность совершать мощные удары, способные нанести значительный урон противникам.
Предел тьмы
Предел тьмы — ковенант, который предлагает воину возможность манипулировать энергией Тьмы. Воин из ковенанта Предел тьмы обладает уникальными способностями, позволяющими наносить большой урон и контролировать поле боя. Также он получает способность использовать мощные заклинания Тьмы для атаки и защиты.
Выбор ковенанта влияет на стиль игры воина в World of Warcraft и позволяет адаптировать его под индивидуальные предпочтения и тактику. Ковенанты открывают новые возможности и способности для воина, делая его сильнее и эффективнее в боях.
Жрец — ковенанты
Жрецы в World of Warcraft имеют возможность выбирать ковенант, которая позволяет им получать уникальные способности и навыки. Ковенанты представлены фракциями, с каждой из которых жрецы могут вступить в союз.
Ковенанты в WoW – это своего рода ордена, которые предоставляют специальные бонусы и умения, а также открывают доступ к ковенантному подземелью и кампании. Выбор ковенанта может существенно повлиять на стиль игры и эффективность жреца, поэтому важно подходить к этому решению с умом.
Ковенанты для Жреца в WoW:
Ковенант | Описание |
---|---|
Кирья | Кирья — это ковенант вампиров, который предлагает уникальные способности, связанные с темной магией и лечением. |
Некрротуск | Некрротуск — ковенант некромантов, обладающий мощными способностями по контролю над секретами смерти, а также отличным лечением. |
Кыровень | Кыровеь — это ковенант, связанный с природой и силой духов. Жрецы этого ковенанта могут вызывать стихии для нанесения урона и лечения. |
Вентир | Вентир — ковенант, который предлагает жрецам доступ к силе Вентира, который гарантирует увеличенную скорость и мощь исцеления. |
Выбор ковенанта — это важное решение, поэтому перед принятием решения следует ознакомиться с особенностями каждого ковенанта и принять во внимание свои игровые предпочтения.
Архимаг – ковенанты
Ковенанты для архимагов представляют собой сложные задания и испытания. Они могут быть связаны с поиском редких артефактов, сражениями с могущественными противниками или даже проникновением в опасные области, полные ловушек и чудовищ. Каждый ковенант предназначен для проверки силы, мастерства и решительности архимага.
Заключение ковенанта с сущностью дает архимагу особые способности, которые обычно недоступны другим игрокам. Например, архимаг может обрести возможность видеть скрытые предметы или преграды, проходить сквозь стены, временно увеличивать свои характеристики или вызывать мощные заклинания.
Однако ковенанты имеют и свою цену. Архимаг должен быть готов пожертвовать чем-то ценным, чтобы заключить соглашение с сущностью. Это может быть что угодно от крови и души до ценных предметов или секретов.
Примеры ковенантов для архимагов:
- Ковенант с драконом – архимаг получает способность летать и выдыхать огненные снаряды
- Ковенант с демоном – архимаг обретает мощную тьму и силу, но обязан выполнить определенное задание для демона
- Ковенант с энтити – архимаг получает способность контролировать природу и вызывать лесные создания
Архимаги должны быть осторожны при выборе ковенантов, так как некоторые сущности могут быть коварными и использовать архимагов в своих интересах. Подписание невыгодного ковенанта может привести к непредсказуемым последствиям и даже к потере своей магической сущности.
Ковенанты гибридного класса
Ковенант Воина
Для гибридного класса Воин предлагает следующие ковенанты:
- Ковенант Кириан – предлагает Воину использовать силу света, получив ваши собственные крылья и способность призывать анимы, чтобы помочь в битвах.
- Ковенант Некррошус – воскрешение мертвых и использование силы тьмы поможет Воину уничтожить своих врагов.
- Ковенант Вентиракс – здесь Воин может использовать свою бесконечную силу для нанесения урона своим врагам и защиты тех, кто нуждается в помощи.
- Ковенант Семьи Смерти – это ковенант предлагает Воину использовать силу владения – управление душами и исцеление своих союзников.
Ковенант Шамана
Гибридный класс Шаман имеет следующие ковенанты:
- Ковенант Кириан – шаман может использовать силы природы и даровать благословение анимам для помощи в битвах.
- Ковенант Некррошус – силы тьмы, которые шаманы используют, позволяют им вызывать элементальных призраков и использовать их в битве.
- Ковенант Вентиракс – шаманстикам, примкнувшим к этому ковенанту, предоставляется возможность использовать торнадо и исцелять союзников, используя энергию воздуха.
- Ковенант Семьи Смерти – шаманы, которые выбирают этот ковенант, могут манипулировать животными и призывать их в свою армию.
Выбор ковенанта для гибридного класса важен, так как он предоставляет специальные способности и активные и пассивные эффекты, которые помогут в вашем приключении в World of Warcraft.
Друид — ковенанты
Как работают ковенанты для друидов?
Друиды могут присоединиться к одному из четырех ковенантов в игре:
— Ковенант Жезл Бессмертного, предлагает гибкость и дарует способности для повышения нанесения урона.
— Ковенант Заряльский Аугур, обладает исцеляющими способностями и может поддерживать свою команду в сражении.
— Ковенант Ночной Охотник, усиливает боевые навыки и позволяет друиду стать эффективным убийцей в PvP.
— Ковенант Волчий Охотник, сфокусирован на перемене формы и усилении способностей друида.
Выбор ковенанта для друида зависит от его предпочтений и стиля игры. Каждый ковенант предоставляет друиду уникальные способности, силы и защитные эффекты. С помощью ковенантов, друиды могут эффективно осуществлять различные роли в игре, будь то нанесение урона, исцеление или защита.
Влияние ковенантов на геймплей друидов
Выбранный ковенант имеет значительное влияние на геймплей друида. Ковенанты предлагают уникальные активные и пассивные способности, а также смену формы, которые значительно повышают друидовые возможности в бою.
Например, друиды, присоединившиеся к ковенанту Жезл Бессмертного, получат способность Бешенство фурора, которая значительно усиливает их наносимый урон на короткое время. Ковенант Заряльский Аугур предлагает способность Зарница, которая позволяет друиду сильно исцелять союзников. Ковенант Ночной Охотник дает друидам возможность вывести противника из игры с помощью способности Темная удавка. Наконец, ковенант Волчий Охотник изменяет возможности друида в формах, обеспечивая дополнительные действия связанные с мощью волка.
Выбор ковенанта влияет и на эстетическую сторону персонажа. Друид, присоединившийся к ковенанту Жезл Бессмертного, может получить специальные эффекты с огненными вихрями, который окружают его во время сражения. Ковенант Заряльский Аугур дает возможность друиду использовать специальные эффекты света и цвета. Ночной Охотник предлагает темные и пугающие эффекты, а Волчий Охотник — спортивную и подвижную эстетику. Таким образом, ковенанты добавляют к кастомизации друида великолепные возможности.
В итоге, выбранный ковенант имеет большое значение для друида в игре World of Warcraft. Это не только оказывает влияние на его способности и эффективность в бою, но и подчеркивает его игровой стиль и внешний облик.
Шаман — ковенанты
Шаманы в World of Warcraft также имеют возможность выбирать ковенанты, которые обеспечивают им уникальные способности и особенности в бою. Ковенанты в мире шаманов предлагают различные стили игры и стратегии, позволяя шаманам выбрать наиболее подходящую для них комбинацию ковенанта и специализации.
Ковенанты для шаманов включают следующие варианты:
Вентир – Ночные клинки:
Этот ковенант предлагает шаманам специализации Cвет Тотемов дополнительные способности и усиления. Ночные клинки представляют собой группу охотников, которые используют темные силы для защиты и атаки.
Малдраксус – Консерваторы:
Консерваторы являются армией древних духов, которые олицетворяют землю и природу. Шаманы, выбравшие этот ковенант, получают способности, связанные с защитой и исцелением.
Арденвельд – Ветродухи:
Ветродухи – это могущественные существа, обладающие силой ветра и стихий. Шаманы, присоединившиеся к этому ковенанту, могут использовать способности, увеличивающие их мобильность и урон.
Бастион – Кенарийцы:
Кенарийцы – это армия светлых духов, которые посвятили свою жизнь служению святой силе. Шаманы, принявшие этот ковенант, обретают способности, связанные со светом и защитой.
Некрополис – Клятвопреступники:
Клятвопреступники – это секретный орден, посвятивший свою жизнь использованию темной силы и магии. Шаманы, выбравшие этот ковенант, получают способности, позволяющие им управлять силами ужаса и смерти.
Каждый ковенант предлагает шаманам уникальный выпадающий эффект, активируемый способностью Священная магия. Ковенанты также предлагают шаманам уникальные классовые украшения, которые можно получить путем выполнения квестов и достижений.
Выбор ковенанта для шамана является важным шагом в развитии персонажа и его адаптации к определенному стилю игры и роли в команде.
Однако, независимо от выбранного ковенанта, шаманы всегда остаются надежными и мощными стихийными магами, способными призвать силы природы и стихий, чтобы противостоять противникам и поддерживать своих союзников в бою.